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英皇娱乐娱乐绝地求生、王者荣耀都得叫他们一声爸爸?热门

发布时间:2019/06/23 点击量:

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

时代更替的速度永远是让我们想不到的,这几年游戏市场的榜位也是大更替。然而世界上所有的事物都不一日建成,游戏也是如此。这些火爆的游戏背后又是经历的多少演变过程才走到的今天呢?小弟为大家找找那些热门游戏的爸爸,看看他们是如何进化到现在的样子的。(文/17173_德德靓)

绝地求生:从游戏MOD到STEAM排行第一

《绝地求生》目前在网吧占有率已经超越《英雄联盟》,任何游戏的火爆都是不是一日建成的。这种被丁磊称之为"沙盒模拟战术竞技"的游戏玩法最早是由捷克人民开发的一款FPS《武装突袭2》中的MOD地图。毕竟游戏过于冷门,这种玩法并没有被更多玩家所熟知。

武装突袭2

直到2016年《H1Z1》新模式《H1Z1杀戮之王》的火热,吃鸡玩法才被更多玩家知道。作为吃鸡玩法的集大成者《绝地求生》,游戏画面、枪械手感都更为真实,在STEAM排行上也超越CS:GO成为热卖榜第一。而《H1Z1杀戮之王》《绝地求生》的游戏总监就是当年《武装突袭2》的MOD地图制作者布兰德格林。

英雄联盟:MOBA模式起源于暴雪

在吃鸡游戏火爆之前,网吧里9成玩家都在玩LOL。这种MOBA类游戏最早能追述到1998年《星际争霸》的问世。由于游戏中强大的地图编辑器功能,一位叫做 Aeon64 的大神开发了一张名叫《永恒之井》的地图,三条兵线以及英雄的概念,让这张地图成为了MOBA类游戏的鼻祖。

永恒之井

四年后出现的《魔兽争霸3》为各位大神提供了更好的创作平台。一名叫做EUL的玩家开发了影响一个时代的地图-DOTA。后来历经世人熟知的“羊刀”和“冰蛙”两位大神的接手,DOTA逐渐完善,后者冰蛙去做DOTA2,之后前者羊刀去了LOL。再后来LOL在DOTA的基础上进行了简化,让玩家更好上手,同时也孕育了王者荣耀等MOBA手游。

DOTA创始人EUL

流放之路:青出于蓝而胜于蓝

作为暗黑风格的游戏,《流放之路》在2013年被欧美知名网站Gamespot评为“年度PC游戏”(票数超越DOTA2)。而《流放之路》的前辈,就是大名鼎鼎的《暗黑破坏神2》。2000年《暗黑破坏神2》发布,瞬间席卷了全世界,无数玩家深陷其中。

《暗黑破坏神2》开创了一个全新游戏类型ARPG,其技能战斗系统、装备掉落系统、天赋系统等游戏机制影响了之后的RPG游戏。而作为后起之辈《流放之路》在游戏机制上更加创新,技能表现上也更加有想象力。成为许多玩家心中超越《暗黑破坏神3》的作品。

地下城与勇士:街机中孕育的横版格斗

要说横版格斗游戏的鼻祖,那绝对是《街头霸王》。这款曾经在游戏厅风靡的游戏开创了格斗游戏的基本模式,必杀技、轻重拳、防御、体力槽等概念也影响之后所有的格斗游戏。

到了红白机时代,横板格斗游戏充斥了当时所有中国玩家们的回忆。“老四强”《双截龙》、《忍者神龟》等打击感十足经典格斗游戏点燃了所有男生的青春期。而这种横版闯关的模式也影响了之后诞生的《地下城与勇士》。《地下城与勇士》绚丽的技能效果和华丽的人设,将横版视觉体验提升到新的高度,在中国运营长达9年依旧火爆。